La Id Software è stata una delle prime case produttrici di videogames a infrangere il tabù del segreto commerciale. La sua saga ad ambientazione cyberpunk “Quake” – una delle più vendute di sempre – è caratterizzata da una anomalia: il rilascio del codice sorgente dei programmi, corredato da una ottima documentazione tecnica. Un comportamento eticamente virtuoso e commercialmente vincente che ha creato scompiglio nel mondo elettroludico, consentendo a una larga comunità di programmatori di mettere le mani su un sofisticato motore grafico e di apportare modifiche al gioco. Dal 2005, data della pubblicazione di Quake III Arena, dilagano in rete decine di videogames derivati dal prodotto della Id: da semplici cambiamenti di ambientazione come OpenArena a modifiche più intriganti come quella proposta da World of Padman, uno sparatutto in stile fumettistico diverso dall’originale anche nel set di regole. Quake è un tesoro per i gamers e per la Id, che riceve gratuitamente pubblicità, feedback e idee da parte dei suoi stessi utenti.
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